Butun axtardiqlarinizi tapmaq ucun buraya: DAXIL OLUN
  Mp4 Mp3 Axtar Yukle
  Video Axtar Yukle
  Shekil Axtar Yukle
  Informasiya Melumat Axtar
  Hazir Inshalar Toplusu
  AZERI CHAT + Tanishliq
  Saglamliq Tibbi Melumat
  Whatsapp Plus Yukle(Yeni)

  • Ana səhifə
  • Təsadüfi
  • Yaxınlıqdakılar
  • Daxil ol
  • Nizamlamalar
İndi ianə et Əgər Vikipediya sizin üçün faydalıdırsa, bu gün ianə edin.

Ghost in the Shell 2: Innocence

  • Məqalə
  • Müzakirə

Ghost in the Shell 2: Innocence (ing. Zirehdəki xəyalət 2: Günahsızlıq) və ya Yaponiyada tanınan adı ilə Innocence (yap. イノセンス; Inosensu; ing. Günahsızlıq) — Ghost in the Shell animesinin 2004-cü ildə buraxılan sikvelı.

Mündəricat

  • 1 Məzmun
  • 2 Prikvel romanı
  • 3 İstehsal
  • 4 Buraxılış
  • 5 İstinadlar

Məzmun

Animenin məzmunu Ghost in the Shell manqasının Robot Rondo fəsilin ilə Phantom Fund fəsilinin elementləri əsasında yazılıb.

2032-ci il. Mayor Kusanagi internetin içində itirilib. Bato ilə Toqusa isə İctimai Təhlükəsizlik Bürosunun 9-cu şöbəsində işləməyə davam edirlər. Şöbə ginodların (kukla kimi seks robotların) nasaz işlərin nəticəsində baş verən bir sıra ölümü istintaq etməyə çağırılıb.

Prikvel romanı

Yasaki Yamada yazdığı Innocence: After the Long Goodbye (イノセンス After the Long Goodbye?) romanı animenin prikvelıdır. O, Batonun perspektivindən yazılıb və onun filmdəki hadisələrdən əvvəl Qarburiel (Qabu) itinin axtarması haqqında bəhs edir. Roman Tokuma Shoten tərəfindən 2004-cü ilin fevralın 29-da nəşr olunub.[1]

İstehsal

İstehsal zamanı rejissor Oşii verdiyi ilk qərarı Motoki Kusanagini animenin baş personajı eləməmək və əvəzinə, məzmunu onu axtarmaqdan eləmək idi. Beləliklə Oşii bu işini orijinaldan fərqləndirmək istəyirdi.[2]

İlham tapmaq üçün Oşii dünya ətrafında gəzib. Məsələn, kuklaların görünüşü Nyu Yorkdaki Beynəlxalq Fotoqrafiya Mərkəzində Hans Bellmerın kuklaların görünüşü əsasında yaradıb.[3] Animedə bir sıra sitat var. Məsələn, Dekart, buddist sutralar, İncil, Konfutsi, Gələcək ərəfə (1886) və Locus Solus (1914) romanları, Qoqol, Con Milton, Riçard Dokinz, yapon ədəbiyyatı və s. mənbələrdən gələn sitatları animedə tapmaq olar.[4] Oşiinin sözlərinə görə, o bunu Jan-Lük Qodardan ilhamlanıb, eləməyə qərar vermiş. Onun öz sözlərinə görə, bu kinoya "müəyyən zəginlik verir, çünki görünən hər şey deyil".[5]

Oşii ultra 3D CGI animasiyası (2001-ci ildə buraxılan Final Fantasy və Şrekdə kimi) ilə tanış idi və onu bütün anime boyu iştətmək üçün yətərincə böyük büdcəsi var idi. Halbuki, o 2D personajları ilə 3D arxa planı birləşdirməyə qərar verb.[6]

Buraxılış

Innocence Yaponiyada 2004-cü ilin martın 6-da, ABŞ-də isə Ghost in the Shell 2: Innocence adı altında həmin ilin sentyabrın 17-də buraxılıb.[7] Əvvəl, layihənin adı sadəcə Ghost in the Shell 2 olmalı idi. Oşiinin sözlərinə görə, Studio Ghibli prodüseri, Toşio Sudzuki onun heyətinə gələn zamanı, adını Innocence eləyiblər. Oşii izah edib ki, bu qərarı birinci animesinin Yaponiyada uğurlu olmadığına görə veriblər. Halbuki, Yaponiyadan kənar, onun uğurlu olduğuna görə, ikinci hissəsi bir sıra yerlərdə Ghost in the Shell 2: Innocence adı altında buraxılıb.[8]

İstinadlar

  1. ↑ "イノセンス After the Long Goodbye" (Japanese). Tokuma Shoten. 12 oktyabr 2011 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 25 noyabr 2012.
  2. ↑ "Interview: Mamoru Oshii". Play. No. 34. oktyabr 2004. səh. 28-29. İstifadə tarixi: 2 avqust 2019.
  3. ↑ "Interview: Mamoru Oshii". IGN. 16 sentyabr 2004. 16 iyul 2022 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 5 dekabr 2012.
  4. ↑ Orbauh, Sharalyn. 5. The Cult Film as Affected Technology: Anime and Oshii Mamoru's Inocence // J. P. Telotte, Gerald Duchovnay (redaktor). Science Fiction Double Feature: The Science Fiction Film as Cult Text. Liverpool University Press. 2015. səh. 87. ISBN 978-1781381830.
  5. ↑ "Dolls, Offsprings, and Automata. Analyzing the Posthuman Experience in Ghost in the Shell 2: Innocence by Luiza-Maria Filimon, p. 53". 21 iyul 2023 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 dekabr 2019.
  6. ↑ "pp. 92-93". 21 iyul 2023 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 2 dekabr 2019.
  7. ↑ "The 'Ghost' Rises Again by Fred Patten (2004)". 13 avqust 2020 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 2 dekabr 2019.
  8. ↑ Brian Ruh. Stray Dog of Anime: The Films of Mamoru Oshii. Second edition. Palgrave Macmillan. 2013.
Mənbə — "https://az.wikipedia.org/w/index.php?title=Ghost_in_the_Shell_2:_Innocence&oldid=8009403"
Informasiya Melumat Axtar